Presentación
El Máster en Enseñanzas Artísticas en Diseño de Videojuegos, 3D y Entornos Interactivos se concibe como un programa de especialización orientado a quienes desean profesionalizar y actualizar su práctica en el ámbito de la creación digital, el diseño de videojuegos y el desarrollo de experiencias interactivas. A través de un enfoque que integra la creatividad artística, el diseño visual, la programación, el modelado 3D y las tecnologías inmersivas, el máster fortalece la capacidad del estudiante para concebir, desarrollar y comunicar proyectos digitales innovadores. Todo ello desde una perspectiva aplicada, experimental y técnica, alineada con las necesidades de una industria en constante evolución.
El plan de estudios se organiza en cinco módulos que abordan los fundamentos del diseño y la programación de videojuegos, el modelado y la animación 3D, el desarrollo de entornos interactivos, la realidad virtual y aumentada, culminando con el Trabajo de Fin de Máster. Esta estructura está diseñada para favorecer una formación progresiva e integrada, combinando conocimientos técnicos, habilidades creativas, metodología proyectual y capacidad crítica para el desarrollo de propuestas interactivas.
El programa se desarrolla en modalidad semipresencial, facilitando la compatibilidad con la actividad profesional y permitiendo combinar el trabajo autónomo y virtual con actividades prácticas y evaluaciones presenciales en el centro.
El máster capacita para integrarse en estudios de videojuegos, empresas de desarrollo digital, estudios de animación y 3D, proyectos de realidad virtual y aumentada, creación de experiencias interactivas, diseño de entornos inmersivos, producción multimedia y aplicaciones digitales vinculadas al ocio, la educación, la cultura y la comunicación.
¿A quién va dirigido?
Este máster está dirigido a todas aquellas personas con interés por la creación digital, el diseño de videojuegos, el 3D y los entornos interactivos. Es una formación pensada para quienes desean iniciarse, ampliar conocimientos o especializarse en el desarrollo de proyectos digitales desde una mirada creativa, artística y profesional.
El programa se orienta a personas con sensibilidad visual, curiosidad por las tecnologías digitales y motivación por aprender a crear experiencias interactivas, mundos virtuales, personajes, entornos 3D y aplicaciones inmersivas. A través del máster, el alumnado desarrollará habilidades para analizar, idear, diseñar y comunicar propuestas vinculadas al videojuego, la animación 3D, la realidad virtual y aumentada, combinando criterio creativo, solvencia técnica y capacidad proyectual.
Metodología docente innovadora
A través del aprendizaje basado en proyectos, los estudiantes trabajan propuestas vinculadas al diseño de videojuegos, la creación de assets y escenarios 3D, la conceptualización de mecánicas, la experiencia de usuario, la narrativa interactiva y el desarrollo de entornos inmersivos. El aprendizaje-servicio permite, además, explorar el potencial social, educativo y cultural de las tecnologías interactivas, orientando determinados proyectos hacia necesidades reales de la comunidad y favoreciendo soluciones digitales con impacto positivo.
La metodología incorpora herramientas innovadoras como el aprendizaje invertido, que favorece que las sesiones presenciales y virtuales se orienten al análisis crítico, la resolución de problemas, la experimentación y la mejora de prototipos. El uso de tecnologías digitales avanzadas permite diseñar, visualizar, testar y presentar proyectos con un acabado profesional, integrando recursos propios del modelado 3D, la animación, los motores gráficos, la realidad virtual, la realidad aumentada y otros sistemas de interacción digital.
El trabajo colaborativo es una parte esencial del proceso: el alumnado comparte ideas, contrasta enfoques, documenta decisiones de diseño y desarrolla propuestas en equipo, reproduciendo la dinámica habitual de los estudios de videojuegos, laboratorios de creación digital, equipos de arte 3D, desarrollo interactivo y producción de experiencias inmersivas.
Plan de estudios
| Primer Semestre | Créditos ECTS |
| Teoría y Diseño de Videojuegos | 6 |
| Programación Aplicada al Prototipado de Videojuegos | 4 |
| Herramientas y Técnicas para la Creación de Videojuegos y Experiencias Interactivas | 4 |
| Primer Semestre | Créditos ECTS |
| Modelado 3D | 6 |
| Animación 3D | 6 |
| Segundo Semestre | Créditos ECTS |
| Creación de Entornos y Escenarios Virtuales | 6 |
| Motores de Juego para Experiencias Interactivas | 4 |
| Segundo Semestre | Créditos ECTS |
| Desarrollo de Realidad Virtual Aplicada | 6 |
| Realidad Aumentada y Experiencias Mixtas | 6 |
| Segundo Semestre | Créditos ECTS |
| Trabajo de fin de máster | 12 |
Objetivos
- Dominar las herramientas y técnicas de creación digital 3D aplicadas al diseño de personajes, escenarios, objetos y materiales para videojuegos y experiencias interactivas.
- Comprender los procesos de producción artística en entornos profesionales, desde el concepto visual hasta la integración final en motores gráficos como Unreal Engine.
- Adquirir habilidades en iluminación, texturizado, renderizado y postproducción visual, aplicadas tanto al sector del videojuego como a otros ámbitos como la animación, la arquitectura o la realidad virtual.
- Dominar el flujo completo de creación 3D, desde el blocking y el high-poly sculpt hasta el bakeo de mapas, rigging y animación básica, garantizando la correcta integración de los assets en motores gráficos en tiempo real.
- Aprender a modelar, esculpir y optimizar geometrías 3D utilizando software profesional (como Blender, ZBrush o Maya), aplicando técnicas avanzadas para lograr resultados realistas y eficientes en producción.
Salidas profesionales
Perfil de egreso
- Estudios de videojuegos y empresas de desarrollo de entretenimiento digital.
- Estudios de animación, modelado y creación de contenidos 3D.
- Diseño y desarrollo de videojuegos para distintos formatos y plataformas.
- Creación de personajes, escenarios, assets y entornos digitales interactivos.
- Diseño de experiencias de usuario e interfaces aplicadas a videojuegos y entornos interactivos.
- Desarrollo de proyectos de realidad virtual, realidad aumentada y experiencias inmersivas.
- Empresas de producción multimedia, audiovisual y contenidos digitales.
- Diseño de simuladores, serious games y aplicaciones interactivas para educación, cultura, salud o formación.
- Conceptualización, prototipado y documentación de proyectos de videojuegos.
- Dirección creativa y coordinación de proyectos digitales interactivos.
- Gestión de equipos multidisciplinares vinculados al diseño, arte, programación y producción de videojuegos.
- Visualización, representación y comunicación de proyectos mediante herramientas digitales, 3D y motores gráficos.
Admisión a Arte Digital y entornos 3D para Videojuegos
Requisitos de acceso
Requisitos de acceso
- Título universitario de Grado o equivalente.
- Título de Grado en Enseñanzas Artísticas Superiores.
- Disponer de otro título de Máster.
- Experiencia profesional u otra formación previa que deberá acreditar en el proceso de admisión.
Para obtener el Título de Máster es necesario presentar justificante de titulación oficial.
Admisión
El acceso al Máster en Arte Digital y Entornos 3D para Videojuegos se inicia con la presentación del formulario de admisión, que deberá realizarse en los plazos y por los medios establecidos por el centro para cada curso académico.
Proceso de admisión:
Comprueba que cumples los requisitos de admisión o estás en vías de obtener la titulación requerida para el próximo curso.
- Completa el Formulario de admisión y paga la reserva de plaza de 600€
- Infórmate de los descuentos disponibles según la convocatoria.
Convocatorias de admisión:
- Primera convocatoria: Hasta 30 septiembre.
- Segunda convocatoria: 1 octubre – 30 noviembre.
- Tercera convocatoria : a confirmar mientras haya plazas disponibles.
Matrícula
Tras haber sido admitido, recibirás un correo electrónico indicando los pasos a seguir para formalizar tu matrícula.
A través de dicha comunicación, se facilitará el formulario de matrícula, el cual deberá cumplimentarse adjuntando la documentación definitiva de acceso al máster. Una vez que el centro revise y valide su solicitud, te haremos llegar la orden de pago para dar por concluido el proceso de matriculación.
Las fechas de matriculación son:
- Primera convocatoria: A partir del 30 de octubre.
- Segunda convocatoria: A partir del 1 de diciembre.
- Tercera convocatoria: A confirmar mientras haya plazas disponibles.
Tarifas
Consulta aquí las condiciones económicas del máster.